Antes de começar a explicar Como Apos­tar no Plac­ard, quero diz­er duas coisas: a primeira é que o Plac­ard, na maio­r­ia dos casos, não dá din­heiro; a segun­da é que eu já testei isso mes­mo, e per­di din­heiro quan­do apos­tei no Plac­ard.

Para aque­les que mes­mo assim ten­cionam começar a apos­tar no Plac­ard, fiquem a saber que têm logo à par­ti­da uma obri­ga­to­riedade. Andarem sem­pre acom­pan­hados com um pequeno papel onde está inscrito o vos­so NIF (Número de Iden­ti­fi­cação Fis­cal). Vocês devem solic­i­tar este papel na primeira vez que forem apos­tar, e apre­sen­tá-lo sem­pre que quis­erem reg­is­tar novas apos­tas.

Numero Contribuinte Placard
Papel que os apos­ta­dores do Plac­ard têm de mostrar sem­pre que reg­is­tam uma apos­ta

Depois têm de preencher um bole­tim de apos­tas pare­ci­do ao que se segue, no máx­i­mo até uma hora antes do jogo em que querem apos­tar. Se jogam em múlti­plas ou com­bi­nadas ten­ham atenção à hora do primeiro jogo de for­ma a não chegarem atrasa­dos ao reg­is­to da vos­sa apos­ta.

Folha Placatrd
Bole­tim de apos­ta Plac­ard

E este bole­tim pode levar algu­mas pes­soas ao engano, prin­ci­pal­mente aque­las que querem apos­tar em com­bi­nadas. No papel está escrito Com­bi­nadas de 2 a 8. Isto pode levar alguns apos­ta­dores a começarem a preencher os cam­pos de apos­tas a par­tir da segun­da lin­ha. As apos­tas devem começar sem­pre na primeira lin­ha.

O Plac­ard per­mite apos­tar em múlti­plas. Quem optar pelas múlti­pas de com­bi­nações tem de na lista de vários jogos que selec­cio­nou a pos­si­bil­i­dade de errar um jogo (ou mais), mas o val­or investi­do será ligeira­mente maior. O apos­ta­dor poderá escol­her entre 3 a 10 com­bi­nações, sendo que, como já disse quan­to mais com­bi­nações selec­cionar maior será o val­or a inve­stir, e, por con­se­quên­cia, menor será a per­cent­agem de lucro.

Placard Folha

Vamos a um exem­p­lo:

Imag­inemos que um apos­ta­dor decide apos­tar em três jogos: Ben­fi­ca vs Sport­ing, Man. Unit­ed vs Man. City, e Inter Milan vs AC Milan, e que o apos­ta­dor apon­ta para a vitória do Ben­fi­ca, Man. Unit­ed, e Inter. No final do dia, ver­i­fi­camos que o Ben­fi­ca e Man. Unit­ed gan­haram os respec­tivos jogos, e que o Inter Milan empa­tou com o AC Milan.

Se o apos­ta­dor tivesse escol­hi­do uma apos­ta múlti­pa de 2/3 com­bi­nações, a apos­ta seria vence­do­ra, porque com esta apos­ta múlti­pla have­ria espaço para o erro de um jogo.

Out­ra coisa que deve meter con­fusão a alguns apos­ta­dores são os vários números exis­tentes para colo­car uma apos­ta. Basi­ca­mente, isto existe para a San­ta Casa não colo­car a númer­ação todos dos jogos do dia.

Imag­inemos ago­ra que escol­hem apos­tar no jogo Ben­fi­ca — Sport­ing. A primeira coisa a faz­er é saber o número atribuí­do pela San­ta Casa a este jogo. Imag­i­nan­do ago­ra que o número atribuí­do é o 815. Para sele­cionar o jogo dev­e­ri­am colo­car, numa das lin­has de apos­tas, por exem­p­lo a primeira, uma cruz no número 800, out­ra no 10, e out­ra no número 5.

placard 815

Depois, é só escol­her um dos quantro mer­ca­dos disponi­bi­liza­dos pelo Plac­ard.

Mercados Placard

TR — É a apos­ta no resul­ta­do (vitória da casa (1), empate (x), ou vitória da equipa vis­i­tante (2) no final dos noven­ta min­u­tos.

INT — É a apos­ta no resul­ta­do (vitória da casa (1), empate (x), ou vitória da equipa vis­i­tante (2) ao inter­vsa­lo, ou seja, ao final dos primeiros 45 min­u­tos.

DV — A apos­ta no mer­ca­do DV é o que mais dor de cabeça dá. Podes ler aqui tudo sobre este mer­ca­do.

+/- -É o mer­ca­do dos golos. Atenção que a lin­ha de apos­tas neste mer­ca­do é volátil. A lin­ha mín­i­ma é de 2,5 golos, mas em alguns jogos a lin­ha poderá ser supe­ri­or. Podes ler aqui tudo sobre este mer­ca­do.

 

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